1.
Basi piene, due out e conteggio di 0-2 sul battitore. Sul lancio successivo il battitore gira a vuoto e la palla lanciata tocca il terreno di gioco prima di arrivare sul piatto di casa base; il ricevitore prende la palla chiaramente dopo il rimbalzo. Il battitore corre in prima base e tutti i corridori avanzano; il ricevitore tocca il piatto di casa base prima che R3 sopraggiunga. Cosa accade?
4.
Su una battuta buona il battitore-corridore viene colpito sulla schiena dall'assistenza del ricevitore verso il prima base, mentre tenta di raggiungere la 1° base correndo in territorio buono; se non ci fosse stato il contatto della palla con il battitore-corridore la difesa non sarebbe mai riuscita a completare l'eliminazione in quanto l'assistenza del ricevitore era completamente sbagliata. Battitore-corridore eliminato per interferenza.
5.
Con un out e corridore in seconda base (R2) che sta rubando la terza, il ricevitore interferisce con il battitore, la cui battuta è presa al volo dall'esterno centro. R2 ritorna in seconda base nel momento in cui la palla viene presa al volo. L'arbitro chiama l'interferenza sul battitore e lo mette in prima base. Dove posiziona R2?
6.
Corridori in prima (R1) e in terza base (R3), nessun out. Dopo che la palla è stata battuta si scopre che la mazza è alterata; contemporaneamente R3 segna punto e R1 è eliminato su gioco forzato. Cosa decide l'arbitro?
7.
Se un battitore è colpito di rimbalzo dalla palla lanciata nella zona dello strike senza aver fatto un tentativo di evitarla e non avendo girato la mazza, la palla diventa morta e il battitore va in prima base
8.
Sono le 16:00 quando, durante il terzo inning, la pioggia rende il terreno di gioco impraticabile. Gli arbitri fermano la partita e poi alle 16:25 dichiarano interrotta la partita per impraticabilità di campo, visto il perdurare delle avverse condizioni meteo. La decisione è corretta.
9.
Con corridori in prima e seconda base (R1 e R2) e un out, un pop interno di facile presa, giudicato infield fly, colpisce R2 mentre questi si trova a contatto con il cuscino di seconda base.
10.
Un out, corridore in terza base (R3) e conteggio di uno strike sul battitore. Su un gioco di squeeze, con R3 che sta rubando casa base, il battitore dopo aver sventolato a vuoto si frappone tra il ricevitore e il suo compagno di squadra, che riesce ad arrivare salvo a casa base. Il battitore-corridore viene eliminato e R3 torna in terza base.