1.
Un out e corridore in prima base (R1) che sta provando a rubare la seconda base; il ricevitore commette interferenza sul battitore, che va strike out, e poi elimina R1 in seconda. Quale penalità bisogna applicare?
2.
Con corridore in terza base (R3) e un out, il battitore batte una lunga volata all'esterno destro, che potrebbe prendere facilmente la palla al volo se non fosse per l'interferenza di uno spettatore. Cosa decide l'arbitro?
3.
Con corridore in seconda base (R2) e nessun out, il battitore-corridore effettua un bunt e corre verso la prima base in territorio buono; il ricevitore raccoglie la palla e la tira verso il prima base. Questi, nonostante la palla colpisca la spalla del battitore-corridore, riesce ugualmente a completare l'out e subito dopo tira a casa base per tentare di eliminare R2, non riuscendoci, che nel frattempo era avanzato nel tentativo di segnare. Cosa decide l'arbitro?
5.
Su una palla battuta verso il prima base, questi la raccoglie e assiste al lanciatore in copertura, che si sta dirigendo verso la prima base correndo proprio davanti al battitore-corridore.
6.
R2. Il lanciatore fa un pickoff in seconda base. Il seconda base finta di ridare la palla al lanciatore, che non sale sul monte, e poi tocca R2 staccato dal cuscino.
8.
R1, R2, 0 out. Il battitore smorza alzando la palla in aria. F1 segue la traiettoria della palla e la lascia cadere, una volta a terra la raccoglie e gira un triplo gioco 1-5-4-3.
9.
Situazione di corridore in terza base (R3) e un out. Il battitore batte un pop in territorio foul in direzione del box del suggeritore di terza base. Il terza base, nel tentativo di prendere la palla, si scontra con il suggeritore che si trova al centro del box e che non fa nessun movimento, né per ostacolare la presa né per facilitare il compito al difensore. Al difensore, che si scontra con il suggeritore, sfugge la palla che cade in terra in territorio foul. Qual è la regola corretta?
10.
Due out, corridore in terza base (R3) e conteggio di uno strike sul battitore. Su un gioco di squeeze, con R3 che sta rubando casa base, il battitore dopo aver sventolato a vuoto si frappone tra il ricevitore e il suo compagno di squadra, che riesce ad arrivare salvo a casa base. Qual è la regola?