Benvenuto al nostro QUIZ sul Baseball!

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Alla fine ti invieremo una mail con i risultati ottenuti.

Si parte!
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1. 
Con corridore in seconda base (R2) e conteggio di due strike sul battitore, il lancio successivo, uno strike, si incastra nella maschera dell'arbitro; R2 nel mentre arriva sul cuscino di terza base e gira per casa base. A questo punto la palla cade e il ricevitore la raccoglie e tira al difensore in terza base che tocca R2 prima che questi ritorni sul cuscino. Cosa decide l'arbitro?

2. 
Due eliminati, basi cariche e conteggio di 3-2 sul battitore; sul lancio successivo tutti i corridori partono, mentre il lancio è giudicato ball. R2 tocca la terza base e poi va verso casa base quando viene eliminato dal tiro del ricevitore un attimo prima che R3 tocchi il piatto. Il punto è valido.

3. 
Se viene usata una mazza con la pece oltre il limite consentito e l'arbitro se ne accorge, deve annullare tutte le azioni e i giochi avvenuti in campo

4. 
Nessun out e basi cariche. Il prima base prende un pop in territorio foul, ma poi cade nelle tribune. Posizionare R1, R2 e R3.

5. 
Su un chiaro doppio, con un out, il battitore-corridore aiuta a rialzarsi il corridore di prima base, che nel frattempo era scivolato. Cosa decide l'arbitro?

6. 
Un giocatore entra in partita, in difesa, all'esterno centro, ma il suo cambio non viene comunicato all'arbitro capo. Il successivo battitore colpisce una facile volata che viene presa al volo proprio dal nuovo entrato. Prima del lancio successivo, la squadra in attacco si appella facendo notare che la sostituzione del difensore non è stata comunicata all'arbitro capo.

7. 
Il lanciatore lancia una palla alterata e l'arbitro se ne accorge. Quali delle seguenti affermazioni è corretta?

8. 
Il battitore batte un triplo ma salta la seconda base; la difesa fa un gioco d'appello sulla prima base ma l'arbitro chiama salvo. La difesa può nuovamente appellarsi sulla seconda base.

9. 
Per esserci ostruzione è necessario un contatto fisico tra giocatore della squadra in difesa e giocatore della squadra in attacco.

10. 
Quando un corridore sorpassa un altro corridore la palla è morta al termine dell'azione