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Alla fine ti invieremo una mail con i risultati ottenuti.

Si parte!
Name
1. 
Il battitore batte un triplo ma salta la seconda base; la difesa fa un gioco d'appello sulla prima base ma l'arbitro chiama salvo. La difesa può nuovamente appellarsi sulla seconda base.

2. 
Con zero out, il corridore in terza base (R3) prova a segnare su una volata all'esterno sinistro, partendo da dietro il cuscino di terza base, ma toccando il cuscino al momento della presa al volo dell'esterno

3. 
Nessun out, corridore in seconda base (R2) e conteggio di 2-1 sul battitore. Il lancio successivo, giudicato ball, sfugge al ricevitore e rotola verso il dugout di prima base. Quando il ricevitore prova a recuperare la palla, inavvertitamente la colpisce con il piede, facendola finire in panchina. Piazzare R2 e il battitore-corridore.

4. 
Il lanciatore della squadra di casa si presenta sul monte per i lanci di riscaldamento ad inizio partita indossando un guanto bicolore a scacchi rossi e blu. L'arbitro lo osserva e pensa se quel guanto sia legale o meno.

5. 
Con corridore in prima (R1), il battitore effettua un bunt con la palla che corre lungo la linea di foul verso la 3° base. La palla è ancora in territorio foul ma comincia a dirigersi verso il campo buono, quando il lanciatore getta il suo guanto colpendo la palla che termina nel dugout. Nel momento in cui il guanto colpisce la palla, questa era ancora in territorio foul per pochi centimetri.

6. 
Con corridore in prima base, il battitore gira a vuoto e finisce contro il ricevitore che sta tentando di tirare in prima per un tentativo di pick off ma, a causa dello scontro, non completa il tiro. L'arbitro chiama interferenza.

7. 
E' giusto dire che saranno concesse 3 basi se, su una palla tirata, il difensore lancia il guanto e questo tocca la palla?

8. 
Se viene usata una mazza con la pece oltre il limite consentito e l'arbitro se ne accorge, deve annullare tutte le azioni e i giochi avvenuti in campo

9. 
Con un ball e uno strike sul conto, il battitore tenta un bunt ma viene colpito sulla mano che tiene la parte alta della mazza, nella zona dello strike. La palla finisce in territorio buono

10. 
Con due out e corridore in prima e seconda base (R1 e R2 rispettivamente), il battitore batte un fuoricampo interno. R2 si dimentica di toccare il piatto di casa base, R1 segna regolarmente mentre il battitore-corridore è dichiarato salvo a casa base su un gioco di toccata. A questo punto R2 ritorna e tocca il piatto. Il ricevitore immediatamente fa gioco d'appello su R2. Cosa decide l'arbitro?