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Metti alla prova il tuo talento

Alla fine ti invieremo una mail con i risultati ottenuti.

Si parte!
Name
1. 
Con l'interferenza del ricevitore seguita da battuta, il Manager in attacco può scegliere di mantenere il gioco come si è sviluppato anziché la penalità prevista dal R.T.G

2. 
Situazione di un out, corridore in prima base (R1) e conteggio di 2-2. Il battitore effettua un bunt che finisce in foul, mentre R1 sta rubando la seconda base. Qual è la chiamata corretta?

3. 
Il lanciatore commette balk nel tentativo di fare un pick-off su R1 in prima base, ma la palla finisce oltre il difensore; R1 avanza fino in terza base ma nell'avanzare non tocca il cuscino di seconda base. La difesa tira in seconda base per un gioco d'appello; dato che l'appello viene accolto dall'arbitro, R1 è out.

4. 
Su una battuta in campo interno, al battitore sfugge involontariamente la mazza che ostacola la giocata del terza base, il quale sta tentando di raccogliere la palla battuta per tentare l'eliminazione in prima base del battitore-corridore. Il battitore è out per interferenza.

5. 
Con corridore in prima (R1), il battitore effettua un bunt con la palla che corre lungo la linea di foul verso la 3° base. La palla è ancora in territorio foul ma comincia a dirigersi verso il campo buono, quando il lanciatore getta il suo guanto colpendo la palla che termina nel dugout. Nel momento in cui il guanto colpisce la palla, questa era ancora in territorio foul per pochi centimetri.

6. 
Con una situazione di due out e corridori in prima e seconda base (R1 e R2) il battitore batte un triplo, consentendo ad entrambi i corridori di segnare. Ma la difesa si appella in quanto ritiene che R2 abbia saltato la terza base; l'arbitro, che ha visto il salto di base, dichiara R2 out. Quanti punti valgono?

7. 
Un out, corridore in terza base (R3) e conteggio di uno strike sul battitore. Su un gioco di squeeze, con R3 che sta rubando casa base, il battitore dopo aver sventolato a vuoto si frappone tra il ricevitore e il suo compagno di squadra, che riesce ad arrivare salvo a casa base. Il battitore-corridore viene eliminato e R3 torna in terza base.

8. 
Il battitore batte un triplo ma salta la seconda base; la difesa fa un gioco d'appello sulla prima base ma l'arbitro chiama salvo. La difesa può nuovamente appellarsi sulla seconda base.

9. 
L'interbase lancia il guanto per fermare una palla tirata da un compagno

10. 
Con nessun out e base cariche, il 1° base raccoglie una battuta al volo ma cade successivamente nelle tribune. Cosa fa l'arbitro?