2.
Se il difensore intercetta una palla battuta, o tirata, lanciando il guanto, la palla diventa morta al momento del contatto con il guanto e l'arbitro assegna le basi come da regolamento
4.
Con corridore in prima base (R1), il battitore gira a vuoto il primo strike e finisce col corpo sul piatto di casa base; il tiro di ritorno del ricevitore al lanciatore lo colpisce sulla schiena e la palla si allontana consentendo al corridore di avanzare in seconda base. Qual'è la chiamata corretta?
5.
Con corridore in prima base (R1) e un out, il battitore batte una volata sul lanciatore che, senza toccare la palla, la lascia cadere e poi la raccoglie per dar vita ad un doppio gioco, completandolo. Quanti out si concretizzano?
6.
Il battitore batte sull'interbase che sbaglia l'assistenza in prima, costringendo il prima base a tirare il guanto per intercettare la palla, riuscendoci prima dell'arrivo del battitore-corridore, toccando poi il cuscino. Cosa accade al battitore-corridore?
10.
Con due out e corridore in prima e seconda base (R1 e R2 rispettivamente), il battitore batte un fuoricampo interno. R2 si dimentica di toccare il piatto di casa base, R1 segna regolarmente mentre il battitore-corridore è dichiarato salvo a casa base su un gioco di toccata. A questo punto R2 ritorna e tocca il piatto. Il ricevitore immediatamente fa gioco d'appello su R2. Cosa decide l'arbitro?