1.
Una palla battuta, va direttamente verso il ricevitore, viene deviata dal suo guanto e poi gli colpisce la maschera. Il ricevitore riesce comunque a prenderla al volo prima che ritocchi il terreno di gioco. Questo è un foultip.
2.
Con corridore in prima base, il battitore lascia passare il lancio. Il tiro del ricevitore, nel tentativo di ridare la palla al lanciatore, colpisce la mazza del battitore. La palla finisce nel dugout. R1 può andare in terza base.
5.
Su un chiaro singolo all'esterno sinistro, il battitore-corridore può essere dichiarato eliminato per non aver corso all'interno della corsia a lui riservata nel tentativo di raggiungere la prima base.
6.
Con corridore in prima base (R1) e seconda base (R2), un out e conteggio di 1 strike, il battitore batte un pop sulla linea di foul tra casa base e prima base; gli arbitri chiamano l'infield fly. R1, staccatosi leggermente dal cuscino, nel tentativo di riprendere la posizione ostacola il difensore di prima base che sta andando sulla palla. L'arbitro chiama interferenza ma il difensore riesce ugualmente a completare l'out in territorio foul. Cosa decide l'arbitro?
8.
Con un ball e uno strike sul conto, il battitore tenta un bunt ma viene colpito sulla mano che tiene la parte alta della mazza, nella zona dello strike. La palla finisce in territorio buono
9.
Un out, corridore in terza base (R3) e conteggio di uno strike sul battitore. Su un gioco di squeeze, con R3 che sta rubando casa base, il battitore dopo aver sventolato a vuoto si frappone tra il ricevitore e il suo compagno di squadra, che riesce ad arrivare salvo a casa base. Il battitore viene eliminato per l'interferenza e R3 torna in terza base.