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Si parte!
Name
1. 

R3 in 3B. F5 gioca molto profondo dietro la 3B. B4 batte una linea che colpisce la gamba di R3 in territorio buono, mentre è sulla base. Non c’è recinzione dalla parte della 3B, e quindi la palla viene deviata fuori dal campo. L’arbitro capo chiama Palla Morta. Visto che F5 aveva la possibilità di un gioco sulla palla, l’arbitro capo chiama Palla Morta, R3 resta in 3B ed a B4 è concessa la 1B.

2. 

Nei primi sette inning di gioco non sono previste penalità per le prime tre visite difensive.

3. 

R1 in prima, R2 in seconda, due out. Il manager utilizza un sostituto come pinch runner al posto di R1, ma non lo comunica all’arbitro capo. Il battitore batte il lancio successivo e ottiene un fuoricampo. Prima di un lancio sul battitore successivo, la difesa fa appello sul fatto che R1 fosse un Sostituto Illegale. L’arbitro concede l’appello, e nessun punto conta.

4. 

Solo nella categoria U13 sono vietati i tacchetti metallici.

5. 

B5 ha un conto di 1 ball e 2 strikes. B5 gira il lancio successivo, ma la palla colpisce le sue mani, e termina in territorio foul. L’arbitro segnala FOUL BALL, e consente a B5 di tornare nel box.

6. 

Dalla categoria U19 gli spikes metallici sono ammessi.

7. 

R1 in seconda. Il suggeritore interferisce con un difensore che sta cercando di prendere al volo una palla in foul. L’arbitro chiama R1 Out, e se il Battitore ha meno di due strikes, lo riporta in battuta con uno strike in più.

8. 

R1 in prima. B2 batte una volata lunga in campo buono, lungo la linea di foul di sinistra. F7 arriva di corsa, e tocca la palla con il guanto in campo buono. Tuttavia, riesce solo a deviare la palla che supera la recinzione in territorio foul. L’arbitro assegna due basi dal momento del lancio.

9. 

R1 in 1B con un out. Il primo lancio al S3 è un lancio pazzo che consente a R1 di arrivare in 2B. La difesa fa notare all’arbitro che S3 è una sostituzione illegale. L’arbitro rimuove S3 dalla partita e lo dichiara illegittimo. Il nuovo sostituto assume il conto di un ball e zero strike, ed R1 rimane in 2B.

10. 

F1 lancia indirizzando per sbaglio la palla dietro la testa di B3. La palla colpisce fortuitamente la mazza e termina in foul. L’arbitro capo chiama no-pitch ed annulla il lancio.